cadf33 发表于 2021-3-29 12:42:01

关于秘境和军机处和司苑局和宠物的建议

关于秘境的建议:
建议繁荣度达到10级的联盟,秘境开启次数从2次增加到3次,主要是因为繁荣度10级的联盟基本上战力都是极其高的成员组成,一个大佬就能打死一个黑将军秘境,2.3个中坚力量队员也能歼灭一个黑将军秘境,现在那些V5左右还玩的玩家都突破1亿战力了,所以建议更新更强秘境,或者增加开启次数,以稳定内部联盟成员活跃,反正联盟道具换取也有上限。
关于军机处的建议1:
以前军机处10个位置,左右拉动查看属性还能坚持下去,现在增加到12个位置,左右拉动时间更长,再加上老区很多大臣成长点都满了要换其他大臣,大臣选择又要往下拉动查找更加废时间,建议更改模式以节省时间优化,个人建议更改成宫格模式就可以将属性一览无余更快分配,并且增加该类型最近派遣大臣或者建议大臣设置。

关于军机处的建议2:

每个生物作息时间不同,有人突然收到通知不能下班要开会,有人1小时后要上夜班不能携带手机,所以建议军机处设置从固定3小时更改成固定1小时/2小时/3小时设置,高级密谕令效果更改成双倍时间消耗,并且联盟9级繁荣科技增加军机处大臣派遣时间升级,比如1级增加1小时军机处时间30000联盟币,2级再增加1小时军机处时间60000联盟币,3级最高增加第3小时90000联盟币,这样时间设置就是1-12小时都可以有办法设置,不使用密谕令时间设置最高是1,2,3,4,5,6小时选择(3+选项),增加高级密谕令就是7,8,9,10,11,12小时都可以出现了(3*2+选项,超过12小时暂时不能选择),虽然说12小时比较好,但是也因人而异,有人12小时后有事可能照顾不到的,或者12小时后忘记上了一小时,可以选择11小时进行轮回方便调整作息时间圈。

关于司苑局的建议:
增加联盟9级繁荣度科技升级项,大臣看守菜地时间增加1-4小时,使用联盟币升级,还有相信12块鱼塘应该也在科技里吧,现在金鱼太多养不完了。

关于宠物的建议:
建议宠物自身可以升级,可以通过喂养方式,成长方式只体现血量,同时宠物出现在论战和太子争霸里,为不可看数据,但是可以看到那个大臣旁边或者身后有宠物(或者提示),论战时大臣战死宠物以其血量跟对方进行扣减,对方大臣战死有宠物也可以出战,最终宠物战胜才算论战获胜。
题外:还有宫外增加斗兽场大家斗斗也不失一番乐趣。

关于四海的建议:
建议活跃的区服增加驻扎上限。

爱喝咖啡的玩家 发表于 2021-3-29 21:12:01

每次更新就是有要坑元宝了

S1859令狐韵涵 发表于 2021-3-29 22:11:06

这游戏卡死了。。。。。。做几个任务15分钟都没完成

采雨蝶 发表于 2021-4-8 23:26:44

联盟秘境能再多开一次,顶一个
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